fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,这个问题只出现再laya2.0。laya1.0也正常的。
这个问题很奇怪fgui里设置mask也是设置 displayObject.mask。我找了挺久没找到哪里的问题,在web环境和安卓都正常的。
我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292
附件:
WXGame.zip