sfsmmc cuixueying 我现在想使用,能先说一下简单的使用方法吗?phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state);第二个参数state是什么?如果不用这个API。有其他的API可以在3D上画线吗?
cuixueying cuixueying 你可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample 里面涉及到了在3D项目上绘制矢量线条,关于state的使用可以参考API:http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.RenderState
sfsmmc cuixueying @cuixueying: 等到现在这个API也没有上传 T=T,能不能具体说一下是怎么使用的,真的等了好久了。和官方demo继承Scene重写lateRender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。