Birkhoff SoundManager.playMusic("res/music/shanghaitan.mp3", 1, new Handler(this, this.onMusicComplete),20);播放音乐指定从20s开始,在android机器上运行正常在IOS上运行每次都是从开始播放附件:testMusic.zip testMusic.zip0B
Aar0n SoundManager.useAudioMusic = false; 在前面加上这一行,系统就接受设置的值了,这种是采用webaudio ,之前是audio 系统拒绝赋值, webaudio这种方式的音乐会导致内存使用增大。