132*****821 laya版本:2.1.0beta1 文件资源全是放在腾讯云上面的 Main.ts (line 23)代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37)打包的配置如图为打包方便,并未选择压缩js和压缩json打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容.引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了 预期运行效果如下(浏览器调试运行): 实际运行效果如下:
kylin9718 在微信上调用的是外网上的地址,但是这个地址上的图片并不存在https://3dparking-1256769450.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/test/res/atlas/main.png
kylin9718 把资源放到线上的方案属于自己定的方案,是需要自己处理的,不属于引擎处理的范围。包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到云上的方案有问题,这个不是引擎的问题。
132*****821 kylin9718 打包出来的图片是 main-336f1f235f.png,所以链接内容应该转换为https://3dparking-1256769450.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/test/res/atlas/main-336f1f235f.png 才可正常调用,这个算是资源版本管理的bug吧?
kylin9718 kylin9718 我给的链接我这里就不能访问:https://3dparking-1256769450.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/test/res/atlas/main.png ,微信上调用的这个链接
kylin9718 kylin9718 1) 这个需要自己处理,可以一直把文件放外网上2) 现在本地运行没问题,使用本地资源在微信上也能跑,说明工具和引擎是没问题的3) 云上的资源应该是你们管理的,我这里调不到云上的资源,应该是你们的服务器或者方案有问题,这个不属于引擎问题