qwe8220957 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法?我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。