JWill 问题描述:我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行camera.removeAllLayers()camera.addLayer(10)结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常 1.我有一个带有动画的模型A2.克隆了A: Laya.Sprite3D.instantiate(A) 得到 模型对象B3.此时两个模型的动画播放正常4.在原有基础上,再添加一个相机5.A的动画正常播放,B的动画播放不了 DEMO附件如下:附件:test_3d_animator2.zip test_3d_animator2.zip0B