哈密 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了particleSystem.pause()或者particleSystem.stop(),之后再调用particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到__proto._advanceTime办法中有进行调用this.emit()