本身游戏是H5游戏 构建的android项目 接入quickSDK的时候
是应该在生成的bin文件中index.html里引入quick的js文件
还是说 需要在构建后的android studio项目中去接入quickSDK的java相关资源
如果是在android studio中处理话 是在MarketTest类里接入quickSDK的一些登录 充值等逻辑吗
要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登录 充值等
因为quickSDK的官方文档里说 H5加壳转apk是不需要打母包的 所有有些懵圈 不知道到底是上述的哪种才是正确的出包操作
希望有大佬可以说说怎么弄 第一次弄 有点坑