场景关闭后,后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景
我初步怀疑是物体被删除那一刻,物理系统update了,导致物理对象空引用???
187*****978 想问一下,最后是怎么删除物理世界的啊
哪个版本的引擎?用最新版还会有这个问题不?
Aar0n 有这个问题