Aar0n @邓中强:我发的图片可能让您产生误解了,这是图片是花的,是因为z轴的原因,设置一下就好了。 我想说的是图集的一大张资源。比如图集资源 {goods.png, goods.atlas} 这个图片由a.png ,b.png ,c.png组成。 当我gerRes("a.png")得到纹理对象赋值给albedoTexture, 实际显示出来的效果是goods.png的纹理。
3d精灵对象类型:
let plane = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(w, h,1,1));