一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。
发现问题了,CharacterController中的stepHeight必须要设置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。