饭后温柔 如题。看到ask里只有一条相关问题,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持?我想解决的问题是unity中导入的rigidbody无法设定摩檫力。我希望设置摩檫力为0,但似乎laya使用了导出的rigidbody上的默认摩檫力,即使在unity里修改也无法在laya中正确实现效果。请问有何办法达到摩檫力为0的效果呢?