这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip
附件:collisionTest.zip
又官方人员注意到吗?帮忙看下,多谢~
我也碰到类似的问题了,重力设置为0的时候,必须isSendor为false才会触发碰撞,而且我手动移出碰撞区,不会触发onTrrigerExit
子木、 口一你了亲并 各位大大 问题解决了没有啊 我也是这个问题 官方也没有人了么?
子木、 口一你了亲并 我自己用rectangle实现碰撞了,本来还想偷懒下
子木、 口一你了亲并 (lll¬ω¬)这是手动实现碰撞了啊,那要是碰撞类型多了,不还得手动过滤...也太麻烦了吧
请问解决了吗,我也碰到这种问题。一个人物模型,身上各个关节都是一个碰撞体。,手动过滤的话坑死了!!!