加载unity导出的场景
子弹
发射子弹
点击切换场景
发射子弹后切换场景报错如果不发射子弹,切换场景不报错
后续, 我子弹引用unity导出的模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。用上面图2 创建子弹, 就不行了。