周张林 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。 后来我就加了URL.baseURL = "res/" ,这样场景加载正常了,但是场景中的资源加载又失败。 建议引擎把这儿的资源导出默认到res目录,那些都导到bin下面,资源太乱了。附件:uiext.zip uiext.zip0B