183*****755 这个有两种方式:1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒) MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球)2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可以获取 相应的BoundBox或者 boundSphere 关于碰撞器的介绍 官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample 文档:http://ask.layabox.com/question/3573