海螺Lei 使用官方的Laya的2d示例项目,在运行时,用chrome 进行内存快照,发现closure一直在增加,增加的又是物理引擎里面的东西,请问这个问题如何解决?这是开始的时候的内存快照,可以查看到闭包的数量 玩了一会儿之后,拍第二张内存快照,和第一张对比,闭包增加 再玩一会儿的话,再拍一张,相较于第二张,闭包继续增加 可以看到,都是physic 库里面的东西,这个一时间不知道怎么去改,如果这么一直增加下去,那么游戏肯定会越来越卡的,希望给个解决方案呢