IM-许 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么做才能检测到 英雄的手打到了 墙呢?求大大解答。附件:GEGameDemo.zip GEGameDemo.zip0B