2.2版本项目编辑过程中,自动生成的GameConfig类,layaMaxUI类和新建项目时候不一样,编译无法通过
请问您使用的是什么语言?可以提供一个简单的demo吗?
kylin9718 TS(实验版),2.2的ide和引擎,你新建一个项目就知道了,新建的项目可以编译,然后添加一个动画或者场景,自动编译的GameConfig和layaMaxUI就不对了
kylin9718 我们这里无法复现您的问题,可以提供一个简单的demo吗?
kylin9718 beta1版本没问题了