icecia 就是简单的
camera.viewport.project(this._ownerView.transform.position, camera.projectionViewMatrix, this._outPos);
let tx: number = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX;
let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY;
在相机视野外比较远的对象 转换出来ty是负数