151*****114 1、地图移动时使用moveViewPort函数,对象层不跟随移动2、不能通过对象层的名字直接获取到该层下所有对象,只能通过对象名字一个一个取,很不方便(策划配置一个地图,作为程序根本就不确定里边有什么内容)3、同一对象层下不能同时存在相同的对象(比如我有一个怪物层,里边有可能会有N个Monster1)这种情况下tiledmap超难用