如题,我想要的效果是打开我们的游戏,不把后台其他应用播放的音乐停掉。
我在AppDelegate.mm文件didFinishLaunchingWithOptions方法中添加了以下代码,尝试了后没有效果。
是不是在layanative里又重新设置过这部分内容?导致无效。
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:true error:nil];