zsytssk Aar0n @Aar0n比方说我进入某个场景, 用代码加载一张图片, 在资源还没加载完成用户离开这个场景这应该是非常常见的现象啊; 我也无法保证, 我在图片销毁之前加载他相关的资源, 我正在加载的所有东西都完成加载了啊;我们做游戏的时候发送一个命令给服务端, 还没有返回的时候, 用户离开原来的场景, 这时我肯定是需要做判断当前节点是否destroyed 显然比不让用户离开原来的场景 更合理你们不能在加载完成之后做个判断吗, 比方这个地方 判断context存不存在;