看到babylon.js有这个实现方法 http://www.babylonjs.com/demos/decals/ 请问大大们如何在laya里实现呢,请不吝赐教!!
需要给模型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理!
谢谢!
这个问题解决了吗?
请问一下,HitResult接口没有像unity一样提供贴图坐标的api,如何实现获取uv的功能