158*****076 刚发现laya的粒子系统只能按时间发射,没法按距离发射,这导致拖尾的效果难以实现(如喷射火焰飞行的火箭等)。所以请问有没有什么其他方法实现类似效果,以及官方准备什么时候实现按距离发射粒子。
158*****076 Aar0n 是3d,想做的是挂在一支箭后面的火焰拖尾,unity里看是正常的,但是在laya里就不正常了。应该是unity里emission 里的 rate over distance这一属性没有导出来,这个表示按距离发射粒子。假如只是单纯的按时间发射粒子,那么快速拖动特效,发射的粒子就会一个个很远的分隔开,达不成想要的连续的火焰拖尾的效果。请问大佬这个有什么办法解决吗?