请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 现在遇到问题 是 射击游戏 敌人身上有10个box 碰撞盒子 经过测试 场景 添加6个敌人 帧数 40帧
没有
layabox 敌人身上碰撞盒 去掉后 能在 iphone6上 跑60帧 但是 一旦加上碰撞盒 添加6个敌人 帧数 40帧 这我应该怎么优化啊
layabox 碰撞盒 个数确实没什么减少的空间了 现在 每个人身上8个boxColider 射击游戏 还得保证点 能打到人