虚世繁华 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间都是10秒左右,清理微信缓存再尝试加载时间还是一样,我就预感到每次加载都是从服务器加载。按理说,资源第一次加载后,会缓存到微信的50M缓存空间,第二次加载会从缓存空间里读取,加载速度会变快,但是Laya2.1.0加载资源每次都是从服务器请求一遍,真把人搞崩溃了。
虚世繁华 陆仁毅 项目是公司的,发不了,Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = true; 这两个参数都手动设置为true了还是不走缓存