Lee3260 (this.actor.getComponent(Laya.CharacterController) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3); 如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数实现移动呢。求官方解答下吧。。。卡住了
快乐之源 可以参考这个示例https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space private animate(): void { this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01); this.layaMonkey3D.transform.position = this._position; this.layaMonkey3D.transform.scale = this.scale; //转换坐标 this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); //赋值给2D this.layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }