186*****028 将引擎升级到2.2.0后, 在ios机器上(h5游戏运行在浏览器)低几率出现下图bug。 在首次启动和 长时间不启动后突然启动h5游戏后, 出现概率会高一点。游戏中用到了mask (进度条的mask 动态、 spine动画的mask添加删除) 编写测试代码基本无法重现这个问题。正常的图如下 严重怀疑是mask的某些问题导致 请教大大什么样的bug会导致渲染成黑块,查看了git上的2.2.0代码的修改记录也没有发现什么问题。 备注:2.1.0引擎是没出现这个bug的