cuixueying @cuixueying
1.打开两个.ani文件(.ani文件仅有一个texture图层,为序列帧动画,A.ani , B.ani)
2.选中A.ani的texture层的第一帧,右边显示该texture的属性(皮肤,宽高,坐标等)
3.属性栏里x,y有两种操作方式,第一种直接输入值,第二种拖动输入框后面的滑块(鼠标提示:鼠标按下上下拖动可改变值),此时选择第二种,鼠标拖动!
4.尝试鼠标拖动时会发现挂着的B.ani的title上多了一个 '*' 号,说明此文件没有保存,意味着有改动!进入B.ani播放下时间轴就会发现每帧的texture的位置竟然发生了变化!
其实你们官方可以自己跑下我标题描述的问题,很好重现,如果真的重现不了可以再联系开发者,开发者也没有那么多时间码字,重现,提demo。不过说回来开发者的出发点都是希望laya越做越好,越做越牛逼!去吧,小莹!