131*****993 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了,并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode
186*****810 Aar0n 两个问题:1. 既然新版弃用了,为何 api 没有进行说明 2. "直接绑定 sprite3d 节点就可以" 如何做呢,搜索绑定(bind) 和 (link) 关键字 没有找到合适的 api。 谢谢
186*****810 Aar0n @Aar0n: 如果是`linkSprite3DToAvatarNode` 这个,原来的调用是 `linkSprite3DToAvatarNode(绑定节点名字, 待绑定的 Sprite3D)` , 你说的 "以前传参数的地方直接传 Sprite3D" 不晓得如何操作谢谢