十分滑稽 demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒子的碰撞从未触发。 即时开关碰撞器对于即时战斗项目真的挺重要的,麻烦官方重视一下这个问题,不要把重心全放在3D而忽视了2D方面一些现有功能的bug附件:ColliderTest1.zip ColliderTest1.zip0B