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Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。
优哉游哉
Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。
叶子
开启了触发器模式,应该会直接穿过碰撞,掉下去了吧,你可以打log看看,是不是物体的y一直在变