小程序KID 在例子中我在camera上加了一个动画animator,在卸载场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。 实际项目中人物模型动画也会出现这个问题,导致内存差距比较大(10M以上)。(Sprite3D,Vector3f等数据残留) 连续加载释放多个场景,残留会倍数增长。附件:3d_tmp.zip 3d_tmp.zip0B