177*****095 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏 车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider) 或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗?如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去 会特别死板 无法达到想要的效果。。。请大神 版主 赐教一下 谢谢大佬...