186*****997 unity里面加的动画event,在laya多个动画事件的时候回调有问题,详情请参考demo附件:AnimatorBUg.zipunity.rarAnimatorBUg.zip AnimatorBUg.zip0B unity.rar0B AnimatorBUg.zip0B
NilZ 因为你在动画事件处理函数中,调用了play导致playStateInfo._playEventIndex错乱了。这是属于引擎没有考虑到位的地方,我们正在进行修复,不过单从项目角度你可以进行规避,比如在事件触发之后的下一帧进行play等等。你可以先进行项目层面上的规避。如果引擎修复了这个bug,我们也会及时通知你的。感谢反馈!