我们在用tiledmap拼地图的时候,场景里的图片尺寸很多种,各式各样的。最终地图导出的是一个json文件和一个texture的图集文件。你在加载这两个文件后就可以显示你地图的内容了。在laya引擎里.tsx或.tmx我们暂时没有用到这个格式的文件。这个应该是tiledmap工具需要的工程文件。你或者可以去tiledmap的官方看看文档,看看能否解决你的问题。在引擎里我们支持tiledmap,就是解析了tiledmap的json描述信息,然后根据描述信息渲染显示了描述信息中的内容。针对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。