koangel 未来是否会提供相关插件以及支持?建议开放3D格式自定义,这样比较适合3D大型游戏做优化。 例如我想复刻一个MU DEMO,做一个基于LAYABOX的MMORPG模型, 但是无法导出3D模型?好像无法进一步测试的样子。骨骼绑定是蒙皮么?支持UV动画么?对骨骼影响的面没有限制对么,不像AWAY3D那样
cuixueying @koangel你好LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。