jthy1234 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带来的问题,就一个目录也应该没有什么资源没有生成的问题的 两次的测试log在附件里面第二次测试log里面也没有监测到在下载什么东西另外提个建议 app打包这边也给个版本选择 不要搞什么强制更新附件:h5.rar h5.rar0B
cuixueying 第一个问题:APP下,IOS第一次打dcc,更新不到资源,第二次应该就好了,这个是IOS下的问题,但是后续我们会想办法规避下!第二个问题:很感谢你的建议,我们下个版本会取消强制刷新,给用户选择的空间!