183*****755 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true;2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true;3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true;
mamama 183*****755 请问一下directionLight.shadow = true; 找不到shadow属性,我查了LayaAir.d.ts,虽然里面有,但是在程序运行的时候,就是undefined……只是没有shadow属性其他的都有,是怎么回事呢
183*****755 wqf196 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。就是必须在MeshSprite3D精灵类型上添加是否接收产生阴影。