初步猜测是光照问题 使用无光照shader模型会显示正常 ,使用半兰伯特光照shader会出错,无反光部分可以渲染有反光部分呈现黑色
附件:web.zip
版本是2.6 ··忘了说了
能否提供一下整个项目工程和unity资源,这样方便修改代码