插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。
这个功能我们是不支持的
184*****121 具体的粒子支持功能请看官方的文档
能说下具体的unity版本和给个示例demo吗, 插件推荐unity版本2018, 我再2019.3.4f1下测试也没有出现清除format的情况
renderqueue 的导出问题会再后续版本修复,感谢反馈
我也出现了用的插件是2.10
lightmap 的问题有解决方案吗?测了下 unity 2020 以后的版本都存在这个问题。