刘资翻 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体用的都是同一个自定义材质和贴图。