Jierism Laya.timer.loop(2000, this, this.doTween);doTween() {Laya.Tween.from( this.skeleton, { scaleX: 1.3, scaleY: 0.8 }, 200, Laya.Ease.bounceOut, Laya.Handler.create(this, this.beUpgrade) );}使用上面代码对龙骨每2000毫秒做scale缓动动画,挂机一段时间,动画没反应了,龙骨是scale之后的状态。