
bundle.js开始代码:[code](function (__glsl) {
'use strict';
__glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl;[/code]
bundle.js结束代码:
onConfigLoaded() {
//加载IDE指定的场景
GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);
}
}
//激活启动类
new Main();
}(__glsl));
但是我没用到任何GLSL相关内容,
附件:
bundle.rar