1559205968用户 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh直接消失了。调试过数据,消失后的数据和正常数据只有 一点点 偏移的差别,因为移动了物体。 通过 A S D W 移动。 求大佬看看,是引擎bug 还是 ? 正常画面: 移动 0.01 后 扇形网格消失:附件:demo.rar demo.rar0B