如何让烘焙过的场景不接受动态光照,现在我只需要场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉
同问 请问你解决的了??
什么叫爆掉,说清楚一点,或者附一个demo出来
不管怎么烘焙都会计算光源的,可以参考一下https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/100096586
物体跟子物体设置为静态的, 烘焙之前把光源改为baked,这样烘出来的贴图是不接收动态光照的。