应威 社区内反馈的:https://ask.layabox.com/question/44907https://ask.layabox.com/question/45805https://ask.layabox.com/question/44907小游戏社区反馈的:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000248ab9b8778cfaee9bbd055b800?highLine=%25E7%25BA%25A2%25E5%25B1%258Fhttps://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a24e7dc8dd0cbbce9d532c55c00?highLine=%25E7%25BA%25A2%25E5%25B1%258F红屏发生于用IOS手机运行Laya开发的微信2D游戏,在发生红屏的时候其实游戏还在运行中,如果可以点到跳转到另外一个场景的按钮,是可以概率恢复的并且可以继续玩。尝试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏)
应威 补充一下版本:2.3.0 但是部分代码同步了Laya官方的git1.使用了开放数据域2.使用了滤镜和遮罩3.使用了骨骼动画4.每次切换场景的时候会clearRes5.会在切换场景的时候calllater调用微信提供的GC 提供出现红屏的小游戏二维码
Laya_XS 188*****884 应该跟开放域没关系,我们开发游戏在游戏挂了好几年了也存在开放域,都没有玩家反馈红屏的问题。目前这个红屏的问题因为是在平台那边出现,而且是单端偶现。这个问题你可以报到微信开发者论坛,让他们看看。