187*****978 Laya商业级系列教程——A星寻路解决方案寻路功能作为开发者的必备技能,这期我们花5分钟掌握在LAYA中如何使用寻路功能B战视频讲解:A星寻路演讲稿首先我们在素材包里分别打开Laya项目和u3d项目插件下载地址和案例源码在文章底部我们打开素材中已经准备好的LAYA项目和U3D项目LAYA项目仅包含人物和场景我们的目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置第一步:导入寻路插件第二步:配置寻路图第三步:调用寻路API寻路算法使用了pathfinding.jsgithub 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/第二步详情:在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph,首先设置长宽为0,0,中心点为0,0(这步不能省略,后边会做详细讲解)设置长宽为9X9connections改为four不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,设置为obstacle层点击生成数据导出数据添加组件AstartExpLayaTool,点击 exp json(导出json数据)回到代码编辑器,赋值地图数据编译运行注意事项:解决:微信平台无法识别类库的问题编辑类库初始化过程地图制作的要求;考虑到性能原因,图和世界坐标采用了一一对应关系,其目的是为了减少坐标的转换过程所以单元格大小必须为默认值1,寻路图必须在第一象限坐标课程资料可在群或公众号进行下载