乐行 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模式动画就乱套了,之前在问答区问了还是无果,看先前一些开发者也问过这个问题,但是基本上是没人回答,但引擎文档明明说支持,官方能否说明一下注意事项,谢谢了。
184*****121 Laya动画支持的是层级动画中的Add模式,所以 这种动画融合1、需要上身有动画的,下身一点不动的动画文件为一组2、需要下身有动画的,上身一点也不动的动画文件为一组3、将上身动画和下身动画分别放入不同的层,同时播放层的动画 laya动画的混合是这种混合
乐行 184*****121 我看你们资源用的是覆盖模型,并不add模式,你可以看一下官方的资源,覆盖模式常量为0,add模式为1,官方案例导出的lh文件中的常量为0;上下半身一点也不动的动画我们制作了,但是融合并没有成功,这个动画制作是怎么样的呢,我是程序并不是建模师,公司的建模师也没做过这种动画,麻烦说的详细一点。